워터마크 없이 Discord의 업로드 제한 이하, 그리고 먼저 컴프레서 사이트에 업로드하지 않고도 클립을 얻으세요. 목표 크기는 10MB로 미리 설정되어 있고 조절 가능하며; 서버의 한계가 더 높으면 올려주면 인코더가 정확히 그 기준을 목표로 합니다.
사용 방법
- 영상을 올려보세요. 아무것도 업로드되지 않아; 파일은 제자리에서 읽힙니다.
- 출력을 선택하세요: 포맷, 품질 프리셋 또는 정확한 타겟 크기, 트림 범위, 오디오 켜기와 끄기.
- 변환 및 다운로드. 리멕스는 거의 즉각적이며; 재인코딩은 진행 상황을 보여주며 취소할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
- 왜 10MB인가요?
- 이 페이지가 작성될 당시 Nitro가 없는 계정의 업로드 제한은 Discord입니다. 제한은 변경되고 부스트 서버는 다르기 때문에 목표 크기는 편집 가능한 필드이므로, 서버가 허용하는 대로 설정하고 인코더는 그 바로 아래를 목표로 하세요.
- 제 파일이 업로드되나요?
- 아니. 모델과 모든 처리 과정은 사용자의 브라우저 내에서 자신의 기기에서 실행됩니다. 직접 확인해 보세요: 브라우저 DevTools를 열고 네트워크 탭을 확인한 후 파일을 처리하면 업로드가 없습니다. 첫 방문 후에는 대부분의 도구도 완전히 오프라인으로 작동합니다.
- 어떤 포맷이 지원되나요?
- MP4 WebM 출력하며, 브라우저가 인코딩할 수 있는 범위에 따라 H.264, VP9 또는 VP8 비디오를 지원합니다. 이 도구는 사용자의 컴퓨터에서 작동할 수 있다고 검증된 것만 제공합니다: HEVC와 AV1 인코딩은 현재 브라우저에서 제공되지 않으므로 제공되지 않습니다.
- 왜 압축은 때로는 즉각적이고 때로는 느리게 진행되나요?
- 트림, 뮤팅, 컨테이너 변경은 기존 비디오 스트림을 재인코딩 없이 복사하여 거의 즉각적인 결과가 나옵니다. 품질이나 해상도를 변경하려면 일반적인 하드웨어에서 대략 재생 속도와 비슷한 속도로 실제 재인코딩이 필요합니다.
- 내 GIF 은 얼마나 클까?
- 패널은 내보내기 전에 크기를 추정합니다. GIF는 오래된 형식이고 금방 커지기 때문에, 클립을 잘라내고 너비를 줄이는 것이 중요합니다.