편집자가 필요 없어야 할 작은 영상 편집: 옆으로 돌리거나, 역재생하거나, 속도를 바꾸는 것. 재인코딩은 자신의 하드웨어에서 실행되며, 미리 시간 추정치를 두고, 여러 클립을 하나의 ZIP로 배치합니다.
사용 방법
- 영상 한 편, 혹은 여러 개를 한 번에 올려보세요.
- 편집 항목을 선택하세요: 회전 각도, 후진, 또는 0.25×에서 4× 사이의 속도.
- 재인코딩된 클립이나 전체 배치를 ZIP로 다운로드하세요.
자주 묻는 질문
- 제 파일이 업로드되나요?
- 아니. 모델과 모든 처리 과정은 사용자의 브라우저 내에서 자신의 기기에서 실행됩니다. 직접 확인해 보세요: 브라우저 DevTools를 열고 네트워크 탭을 확인한 후 파일을 처리하면 업로드가 없습니다. 첫 방문 후에는 대부분의 도구도 완전히 오프라인으로 작동합니다.
- 회전하면 영상이 다시 인코딩되나요?
- 네. 재인코딩 없이 회전 플래그를 내면 많은 플레이어가 무시하기 때문에, 프레임이 진짜로 회전 후 재인코딩되는데, 긴 영상에서는 실제 시간이 걸리며, 시작 전에 솔직하게 보여준다.
- 오디오는 어떻게 되나요?
- 회전 기능은 그대로 유지합니다. 리버스는 기본적으로 그 기능을 드롭합니다(리버스 스피크는 거의 원하는 것이 아닙니다). 속도 변경은 동기화를 유지하기 위해 리샘플링하거나, 한 스위치로 드롭할 수도 있습니다.