4K 영상을 단순히 늘이거나 줄이는 대신 제대로 재인코딩해 1080p로 낮추세요. 긴 변은 1920픽셀로 제한되고 화면비는 그대로이며, 픽셀 수가 4분의 1로 줄어들기 때문에 파일은 보통 원래 크기의 절반보다 훨씬 작아집니다.
사용 방법
- 영상을 놓으세요. 업로드 없이 파일을 그 자리에서 읽습니다.
- 출력을 정하세요. 형식, 화질 프리셋 또는 정확한 목표 용량, 자를 구간, 오디오 포함 여부를 고릅니다.
- 변환하고 내려받으세요. 리먹싱은 거의 즉시 끝나고, 재인코딩은 진행 상황이 표시되며 취소할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
- 파일이 왜 절반보다 훨씬 작아지나요?
- 가로세로를 각각 절반으로 줄이면 픽셀의 4분의 3이 사라지고, 인코더는 작아진 프레임을 표현하는 데 더 적은 비트를 씁니다. 이렇게 줄인 4K 영상은 보통 원래 크기의 20~30% 수준이 되면서도 1080p에서 선명함을 유지합니다.
- 제 파일이 서버로 업로드되나요?
- 아닙니다. 모델과 모든 처리는 여러분의 브라우저 안, 여러분의 기기에서 실행됩니다. 직접 확인해 보실 수 있습니다. 브라우저 개발자 도구(DevTools)를 열고 네트워크 탭을 보면서 파일을 처리해 보세요. 업로드는 전혀 발생하지 않습니다. 첫 방문 이후에는 대부분의 도구가 인터넷 없이도 작동합니다.
- 어떤 형식을 지원하나요?
- 출력은 MP4와 WebM이며, 브라우저가 인코딩할 수 있는 코덱에 따라 H.264, VP9, VP8 영상이 됩니다. 이 도구는 여러분의 기기에서 작동하는 것이 확인된 선택지만 제공합니다. HEVC와 AV1 인코딩은 현재 브라우저에서 지원되지 않으므로 제공하지 않습니다.
- 압축이 어떤 때는 바로 끝나고 어떤 때는 오래 걸리는 이유는 무엇인가요?
- 자르기, 음소거, 컨테이너 변경은 기존 영상 스트림을 재인코딩 없이 그대로 복사하므로 거의 즉시 끝납니다. 화질이나 해상도를 바꾸려면 실제로 재인코딩을 해야 하며, 일반적인 기기에서는 대략 재생 속도만큼 시간이 걸립니다.
- GIF는 얼마나 커지나요?
- 내보내기 전에 패널에서 예상 용량을 보여 줍니다. GIF는 오래된 형식이라 금방 커지므로, 클립을 짧게 자르고 가로 크기를 줄이는 두 가지가 가장 중요합니다.